Introduction to the define phase 定義階段介紹
在進入“定義階段(Define Phase)”之前,設計師已經完成了以下工作:
- 採訪並同理使用者(Empathize);
- 識別使用者痛點(Pain Points);
- 建立人物畫像(Personas);
- 撰寫使用者故事(User Stories)與使用者旅程地圖(User Journey Maps)。
這些成果是從“同理階段(Empathize)”進入“定義階段(Define)”的橋樑。此時設計師需要回答兩個關鍵問題:
- 使用者的哪些需求或問題最重要,最值得我去解決?
- 我的設計如何有效、獨特地滿足這些需求,併為使用者創造價值?
設計思維的整體流程(Design Thinking Framework)
設計思維共有五個階段:
- Empathize(同理)
- Define(定義) ← 當前階段
- Ideate(發想)
- Prototype(原型)
- Test(測試)
定義階段的核心任務是:基於同理階段的洞察,確定“要解決什麼問題”。

問題陳述(Problem Statements)
問題陳述是一段簡短的文字,用於總結使用者是誰、他們需要什麼、以及為什麼需要它。它幫助設計師聚焦問題,明確設計的方向與優先順序。
標準模板:[人物名稱] 是一位 [使用者型別],他/她需要 [使用者體驗型別],因為 [該體驗能帶來的好處]。
案例:Berta 的問題陳述(Bakery Example)
Berta 是一位視力受損的老年使用者,也是麵包店的老顧客。她習慣透過電話訂購。她需要一個易於使用、能根據視力需求自適應的網站與線上訂購系統,並且該系統能模擬“溫暖、自然的電話對話體驗”,這樣她既能輕鬆下單,又能保留與麵包店員工的親切感。
解讀:問題陳述讓設計師清楚地瞭解:
- 設計的使用者是誰;
- 使用者的核心需求是什麼;
- 設計應如何讓使用者的體驗更順暢、更具情感連線。
假設陳述(Hypothesis Statements)
假設陳述是從“定義問題”到“構思解決方案”的橋樑。設計師在此階段提出有依據的猜想,說明某個設計動作可能帶來的積極效果。
常用結構:If [使用者] 能 [執行某個行為],then 他/她將能 [獲得某種好處]。
案例:Berta 的假設陳述
如果 Berta 能在一個模擬電話溝通體驗的簡單線上系統中下單,那麼她將能在使用網站的同時,繼續保持與麵包店之間的情感聯絡。
解讀:假設陳述的作用在於讓設計師:
- 明確假設的方向(功能或體驗);
- 預判設計的效果(提升使用者價值);
- 為後續的“發想與原型”提供可驗證的依據。
價值主張(Value Propositions)
價值主張是一段簡短、有吸引力的陳述,用於說明產品如何滿足使用者需求並創造獨特價值。它通常是多個假設陳述的綜合總結,聚焦於兩個問題:
- 產品能做什麼?(功能與收益)
- 使用者為什麼要在意?(差異化與獨特性)
案例:Berta 的價值主張
麵包店的新網站提供一個簡化的線上訂購系統,模擬了“友好電話溝通”的感受。該系統易於使用,讓顧客既能順暢訂購,又能保持與麵包店的人情互動。
解讀:一個好的價值主張能:
- 清晰傳達產品核心價值;
- 強調差異化體驗;
- 吸引使用者和利益相關者的關注。
關鍵收穫(Key Takeaways)
1 定義階段的目標:
將“同理成果”轉化為“具體問題與潛在解決方案”。所有決策都應建立在對使用者的深刻理解之上。
2 三大核心產出:
- 問題陳述(Problem Statement) → 明確使用者需求。
- 假設陳述(Hypothesis Statement) → 提出潛在解決方案。
- 價值主張(Value Proposition) → 總結產品獨特價值。
3 設計的邏輯鏈:
使用者故事(User Story)和旅程地圖(Journey Map)→ 明確痛點與情緒 → 提煉問題陳述 → 形成假設 → 產出價值主張。
4 設計影響:
- 幫助團隊在發想階段聚焦真正重要的方向;
- 幫助說服利益相關者(Stakeholders),證明設計方案直接回應真實的使用者體驗與痛點。
